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  於校外社團「浮游生物」研究動畫製作,擔任角色設計、演出、原畫。

  鑽研動畫製作技術4年,帶領校外社團以自學的精神研究技術,從2D到3D;動畫到視覺特效,從中體認到,一套嚴謹且有效率的製作流程非常重要。

  擅長以Clip Studio Paint及繪製構圖及使用After Effect製作攝影,並熟悉使用3D軟體Bledner作為運鏡及背景美術輔助提升創作效率及質量,並將經驗投入製作動畫「PAINTNIC」中,獲得放視大賞銀獎及巴哈姆特ACG創作大賽最佳美術獎的肯定。

  視覺特效的部分則擅長運用Blender進行畫面追蹤及場景替換,並使用DaVinci Resolve中的Fusion進行合成。

陳彥廷 Torafu

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